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QuickNorm, une méthode rapide et peu coûteuse pour la normalisation d'entité

Domaine:

natural language processing

Type de record:

papersoftware
Créateur:
FerDel
Éditeur:
Mat
Éditeur:
CCSD
Hôte:avatar
National audience Introduction : De nombreuses informations d’intérêt sont disséminées dans la littérature des domaines de spécialité, en particulier dans les publications scientifiques. L’extraction d’information vise à extraire ces informations et à les structurer de façon à les rendre exploitables. Nous aborderons ici une des étapes de l’extraction d’information : la tâche de normalisation d’entité.Problématique : Les performances n’ont pas arrêté de croître, proportionnellement au nombre de paramètres à entraîner et donc aux besoins en puissance et en temps de calcul. Cela pose de plus en plus de problèmes en termes d’accessibilité, de reproductibilité, ainsi qu’en termes écologiques.Résultats : La méthode a été évaluée sur un jeu de données standard d’évaluation, celui de Bacteria Biotope 4 [Bossy et al. 2019]. Comparée à des méthodes de l’état de l’art, la méthode réussit à ne pas être trop consommatrice de RAM et à s’exécuter (chargement des données, entraînement et prédiction) au moins 10 fois plus rapidement sur CPU que les méthodes état de l’art performantes sur GPU.

Visit

hal.inrae.fr

Tasks

information extractionnamed entity recognition

Languages

Nungu

Tags

Deep learning DLinformation extractionEntity linkingApprentissage profondExtraction d'informationNormalisation d'entité[INFO.INFO-AI]Computer Science [cs]/Artificial Intelligence [cs.AI][INFO.INFO-CL]Computer Science [cs]/Computation and Language [cs.CL][INFO.INFO-PL]Computer Science [cs]/Programming Languages [cs.PL][INFO.INFO-TT]Computer Science [cs]/Document and Text Processing

Licenses

info:eu-repo/semantics/OpenAccess

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